O Clã do Unicórnio foi uma das principais forças para o desenvolvimento e expansão do Império da Terra Exilada, trazendo consigo uma influência única baseada em sua busca pela liberdade, exploração e determinação em enfrentar os desafios desconhecidos.
Desde os primeiros dias do Império, o Clã do Unicórnio estabeleceu-se como os exploradores e pioneiros da Terra Exilada. Suas caravanas se aventuravam pelas terras inexploradas, desbravando florestas escuras, vastos desertos e montanhas imponentes. O clã era liderado pelos Nômades do Vento, indivíduos corajosos que guiavam as caravanas com sabedoria e determinação.
O Unicórnio, símbolo do clã, tornou-se uma representação da liberdade e da busca constante por novos horizontes. Os membros do Clã do Unicórnio acreditavam que a liberdade estava intrinsecamente ligada à compreensão do mundo ao seu redor. A cada nova descoberta, uma celebração ecoava pelo Império, alimentando o espírito de exploração.
O clã estabeleceu acampamentos e postos avançados nas fronteiras do Império, criando uma rede de observadores que alertavam sobre possíveis ameaças e oportunidades. Esses postos avançados também serviam como pontos de troca com outras comunidades, estabelecendo laços comerciais e diplomáticos.
A determinação do Clã do Unicórnio em enfrentar o desconhecido inspirou muitos jovens do império. A eles eram dadas duas possibilidades: O treinamento para se tornar um Nômade do Vento era desafiador, exigindo resistência, habilidades de navegação e a capacidade de se adaptar a ambientes hostis, enquanto o treinamento para se tornar um Cavaleiro da Tempestade era muito mais focado nas arte da guerra e do combate montado. Os nômades eram respeitados não apenas por sua coragem, mas também por sua capacidade de trazer recursos valiosos e informações vitais para o império, enquanto os cavaleiros eram vistos como heroicos campeões do Império .
Além disso, o Clã do Unicórnio organizava eventos anuais, conhecidos como "A Jornada do Horizonte", onde caravanas eram enviadas em expedições especiais para explorar terras distantes. Essas jornadas não apenas expandiam os limites do império, mas também contribuíam para a riqueza cultural e diversidade do império, trazendo novas tradições, histórias e recursos.
A influência do Clã do Unicórnio, ao longo dos séculos, permeou todos os aspectos do Império da Terra Exilada. Seu espírito aventureiro e a busca pela liberdade moldaram a identidade do Império, tornando-o não apenas um reino de força militar, mas também um centro de exploração e descoberta. O Clã do Unicórnio continuou a ser uma força impulsionadora do progresso e da expansão do império, garantindo que a chama da exploração nunca se apagasse nas terras exiladas.
Quando o Grande Lorde revelou seu plano de invadir Alderion, os Cavaleiros da Tempestade foram os primeiros a se voluntariarem a seguir o Shogun. Criando a Fortaleza Casco de Ferro, assim que chegaram em Alderion, o Clã do Unicórnio conseguiu uma posição privilegiada para avançar pelas terras estrangeiras, enquanto demarcava o território onde surgiria Turan.
Lugar e Propósito
O Clã do Unicórnio é sem dúvida a melhor cavalaria conhecida. A maioria dos outros clãs do Império considerava os Unicórnios como bárbaros. Eles passaram séculos fora do Império, explorando as Terras Exiladas e outras regiões, e a sociedade culta do Império acreditava que, apesar dos dois séculos desde seu retorno, eles ainda não haviam reaprendido os modos civilizados de sua terra natal. Os clãs não poderiam estar mais errados. Os Unicórnios conhecem os caminhos de seus primos, mas escolheram seguir seu próprio caminho, influenciados por seus contatos com culturas gaijin. Por causa disso, eram desprezados por muitos, mas ainda assim temidos por sua força militar.
Seu grito de guerra é "Nós somos os Filhos do Vento".
Cores
Os Unicórnios eram principalmente identificados com as cores roxo, branco e dourado.
Visão sobre os outros Clãs
Clã do Caranguejo
Desde seu retorno, o Unicórnio considerou o Clã do Caranguejo como seus aliados e amigos, admirando seu senso de dever e não se importando com a habitual grosseria do Caranguejo. Quando Turan foi criada, o Caranguejo e o Unicórnio construíram uma grande muralha para defender Turan ao Norte, sendo guarnecida pelo Clã do Unicórnio e o Clã do Leão.
Clã da Garça
O Unicórnio aprecia a aparente amizade do Clã da Garça, embora suspeitem que os Embaixadores da Garça realmente desconfiam deles. Se a desconfiança dos Embaixadores algum dia for confirmada, o Unicórnio esta disposto a fazê-los responder por isso.
Clã do Dragão
Apesar de compartilharem uma fronteira com o Clã do Dragão, os Unicórnios os consideram irritantemente silenciosos. O Clã do Dragão é visto como um desperdício de potencial, pois ao invés de irem desbravar o mundo, ficam só esperando que os outros façam todo o trabalho.
Clã do Leão
Desde o retorno do Clã do Unicórnio ao Império das Terras Exiladas, houve sentimentos acalorados entre eles e o Clã do Leão. O Leão ficou desconfortável com um clã indiferente às suas tradições mais sagradas, mas a pura habilidade tática do Leão nunca foi desconsiderada pelo Unicórnio. Quando a Muralha ao redor de Turan ficou pronta, o Grande Lorde colocou os dois clãs para vigiar toda sua extensão, forçando-os a encontrar um meio termo entre eles.
Clã da Fênix
O Unicórnio considerava o Clã da Fênix um paradoxo, admirando seu conhecimento e sua ligação com a Força, mas desgostando de seu idealismo e sua falta de ação. Para o Clã do Unicórnio, a Força é um poder que deve ser usado em sua totalidade, sem barreiras ou restrições.
Clã do Escorpião
O Unicórnio geralmente desconfia do Clã do Escorpião, considerando sua falsa honestidade e reputação sinistra totalmente justificadas. A capacidade do Escorpião de prosperar mesmo com todos desconfiando deles é um ponto notável para o Unicórnio, que acha importante manter seus inimigos por perto.
Clã da Aranha
O clã do Unicórnio admira a habilidade do Clã da Aranha em tecer alianças nas sombras, mas também reconhecem a necessidade de cautela ao lidar com tais manipuladores astutos. O desafio é discernir entre a verdade e a trama, enquanto navegam pelas complexidades de suas teias.
Clã do Morcego
O Unicórnio enxerga o Clã do Morcego como criaturas da noite, hábeis em se mover nas sombras e explorar o desconhecido. Respeitam sua destreza em lidar com situações ocultas, mas também reconhecem a necessidade de cautela ao se aproximar de seus domínios. Embora sigam caminhos distintos, há uma apreciação mútua pela habilidade de ambos os clãs em enfrentar o mistério e o inexplorado.