Población: 5.451. (46% semiorcos, 26% humanos, 17% orcos, 11% resto).
Gobierno: Dalibor Merev, Burgomaestre. Sus consejeros son Udhgar Loiv, representante del gremio de balleneros, Bogram Dusk, representante del gremio de astilleros y Sybella Stone, representante del gremio de artesanos.
Defensa: 83 soldados, 26 milicianos.
Comercio: Dos comercios, Artilugios de Gernot Wellmann, Artículos de magia de Rybar Drun, una biblioteca, regentada por Norbert, una posada, La Rata blanca de Drood Haygle, y una taberna, El Cabestrante dorado, de Ubada.
Organizaciones: Priorato de los Hijos de Ayndhil de Culto Briganthaya y Culto Rakathaya dirigido por el prior Verner, capilla en honor a Los Dioses Naturales, y sede del Gremio de aventureros dirigida por Thokk.

La reconstrucción y fundación de Pracca data del 471 EE, cuando los orcos del clan Colmillotrueno, abandonaron los llanos de occidente buscando tierras alejadas de los dominios feéricos y hallaron los antiguos asentamientos humanos que fueron desplazados por el cataclismo. Consiguieron reforzarse en la isla, haciendo pactos con los otros clanes que consiguieron llegar a las islas aledañas. Con el tiempo unieron sangre con los humanos y los semiorcos se convirtieron en la mayoría de la población.

El burgomaestre es elegido por las gentes de Pracca en apoyo popular y es asesorado por los dirigentes de los gremios importantes de la isla, que son el gremio de balleneros, de astilleros y de artesanos.

Los productos más importantes de la isla están vinculados con las ballenas y focas, su grasa, carne, pieles y demás productos derivados. Por esto la mayor parte de la población trabaja en la marinería o en el curtido, preparación o trabajos vinculados.

Aquí se encuentra la sede del gremio de aventureros, que es dirigida por Thokk, pero no tiene mucho trabajo y los pocos aventureros que aquí se encuentran hacen tareas sencillas para la ciudad.