Población:
5.451. (46% semiorcos, 26% humanos, 17% orcos, 11% resto).
Gobierno:
Dalibor Merev, Burgomaestre.
Sus consejeros son Udhgar Loiv, representante del gremio de
balleneros, Bogram Dusk, representante del gremio de
astilleros y Sybella Stone, representante del gremio de
artesanos.
Defensa:
83 soldados, 26 milicianos.
Comercio:
Dos comercios, Artilugios de Gernot Wellmann, Artículos de magia de
Rybar Drun, una biblioteca, regentada por Norbert, una posada, La
Rata blanca de Drood Haygle, y una taberna, El Cabestrante dorado,
de Ubada.
Organizaciones: Priorato de los Hijos de Ayndhil de Culto Briganthaya y Culto Rakathaya dirigido por
el prior Verner, capilla en honor a Los Dioses Naturales, y sede del
Gremio de aventureros dirigida por Thokk.
La
reconstrucción y fundación de Pracca data del 471 EE, cuando los
orcos del clan Colmillotrueno, abandonaron los llanos de occidente
buscando tierras alejadas de los dominios feéricos y hallaron los
antiguos asentamientos humanos que fueron desplazados por el
cataclismo. Consiguieron reforzarse en la isla, haciendo pactos con
los otros clanes que consiguieron llegar a las islas aledañas. Con
el tiempo unieron sangre con los humanos y los semiorcos se
convirtieron en la mayoría de la población.
El
burgomaestre es elegido por las gentes de Pracca en apoyo popular y
es asesorado por los dirigentes de los gremios importantes de la
isla, que son el gremio de balleneros, de astilleros y de artesanos.
Los productos más importantes de la isla están vinculados con las ballenas y focas, su grasa, carne, pieles y demás productos derivados. Por esto la mayor parte de la población trabaja en la marinería o en el curtido, preparación o trabajos vinculados.
Aquí se encuentra la sede del gremio de aventureros, que es dirigida por Thokk, pero no tiene mucho trabajo y los pocos aventureros que aquí se encuentran hacen tareas sencillas para la ciudad.