Игроки делают простой бросок 1d6 за каждый игровой день, в котором их персонаж участвует. Бросок отражает, какая сцена или поворот выделяется для персонажа в этот день. Это не обязательное событие, а дополнительная возможность для игры. Может быть организована ГМами или самими игроками. Кидать совсем не обязательно, можно просто играть праздник.
Результаты броска 1d6
1| Лёгкое, приятное взаимодействие без напряжения (разговор, знакомство, совместное время).
2| Персонаж становится свидетелем слуха или неловкой сцены, о ком-то другом или о себе.
3| Информация, зацепка или разговор, который может быть использован в личной линии персонажа.
4| Небольшой конфликт, напряжённый диалог или провокация.
5| Что-то, что можно изучить, использовать или передать дальше кому-нибудь.
6| Событие, которое может иметь как положительные, так и негативные последствия, короче, по ситуации.