Gli Anor Raud sono un gruppo mercenario molto esteso e preparato sopratutto per combattimenti su larga scala, servono specialmente come secondo esercito alle nazioni che hanno abbastanza oro da permettersi i loro servigi, i quali includono oltre che a forza militare, strategie innovative, tattiche di subbuglio, colpi di stato e ovviamente combattimento magico.
Gli Anor Raud sono nati nel 300 dell’epoca corrente, fondati dall’Elfa Veluspae (pronuncia Veluspie simil francese) conosciuta tra le fila degli Anor Raud come “L’alabarda degli Dei” sono nati in origine come compagnia di avventurieri Veluspae è un’elfa alta di rara bellezza e potere, alta, possente paladina votata a Corellon aveva solo 70nt’anni quando si unì a quelli che all’ora era i suoi compagni adesso tutti deceduti. Nata in un palazzo di una piccola teocrazia lontana è stata addestrata come una lady guerriera devota a Corellon. Quasi alla maggiore età è stata mandata portare la voce del Dio nelle Flanness lì incontrò il gruppo di elfi e mezz’elfi con cui fondò gli avventurieri originali degli Anor Raud. Si fecero strada nelle flannes un po’ come le volpi acquisendo titoli e potere ma sopratutto oro, aumentando il loro numero fino a diventare un piccolo esercito il quale è diventato sempre più grande.
Determinata, forte e con una fede incrollabile, il Generale è interessata oltre che all’oro alla sconfitta totale di Ius dato che molti dei suoi compagni dal sangue elfico sono stati trucidati o rapiti per i malefici scopi della Grande Megera, questo è stato uno dei motivi principali per unirsi che Blake ha avuto.
Dato il loro numero (150.000 mila uomini sparsi per tutto il continente) raramente vengono chiamati o presi in un blocco unico, proprio per questo gli Anor Raud hanno adottato un complesso sistema di squadroni che possono accettare lavori come gruppi assestanti al centro del governo degli Anor Raud, ma che devono comunque mandare parte del compenso alla testa dell’organizzazione e riferire i loro movimenti sempre al generale.
Ecco la loro organizzazione:
Legione 1 “Yggdrasill”
La squadra principale degli Anor Raud 50.000 mila uomini ai comandi del generale “L’alabarda degli Dei” è il gruppo più omogeneo di tutti non ha specializzazione sono completi, maghi, arceri, chierici, paladini, barbari. Sotto Yggdrasill combattono le migliori truppe degli Anor Raud e sono la legione più richiesta, mai battuti mai ritirati, i primi ad entrare in campo e sempre gli ultimi ad uscirne.
Legione 2 “Bileygr”
La squadra di ricognizione degli Anor Raud, scout esperti reperiscono informazioni per tutte le legioni a capo attualmente l’orco Gorr Mantotempesta “L’omnivedente”. Gorr è possente, alto, vecchio (ma stranamente vigoroso) e canuto, è cieco se non fosse per un’occhio magico detto “l’occhio divino” che si impiantò nel cranio come terzo occhio per vedere piccoli avvenimenti del futuro è uno stregone molto potente, al suo comando oltre scout scelti ha anche maghi per divinazioni e spie che vedono tutto. 5.000 uomini.
Legione 3 “Fenrir”
I cani della Anor Raud, la squadra più sanguinaria usata per i lavori più sporchi capitanati dal mezzo gigante Kherg “il Mastino” ripudiato dalla sua stirpe gigante e ripudiato da quella umana è stato trovato da Veluspie quando aveva solo 10 anni e viveva da solo nella foresta, lei lo prese sotto la sua ala, e lui gli è rimasto sempre fedele, è l’unica da cui lui prenda ordini. 10.000 uomini.
Legione 4 “Gungnirr”
La punta di diamante degli Anor Raud, la loro punta di lancia, usata in campo in prima linea per abbattere la difesa nemica comandata da Ornstein McFlannigan "Il Faro Del Nord" , squadra alla quale Blake Iachmorn - Amenediel si è affiliato come Capitano. È la squadra con più uccisioni confermate data la loro enorme presenza sul territorio. Nelle fila di questo particolare squadrone della morte si è sparsa grazie all’influenza di McFlannigan il “Culto del Himmingarðr” gente spericolata desiderosa di morire sul campo per accedere alla benevolenza dei loro dei, i seguaci venerano Ornstein come un semidio incapace di essere ucciso. 20.000 uomini.
Legione 5 “Sleipnir”
La cavalleria degli Anor Raud, sono quelli specializzati nel combattimento in armatura pesante e su cavalcature da guerra, sono tutti si incredibile forza ma il loro Comandante l’umano Escanor “La Cima” sta sopra a tutti. Enorme, poderoso, arrogante e sicuro di sé, è discutibilmente l’essere più forte (per forza fisica) negli Anor Raud e come un cavallo da guerra ben addestrato cammina su tutto e tutti. 15.000 uomini.
Legione 6 “Aesir”
La squadra di distruzione di massa degli Anor Raud, sono i maghi dell’esercito. Specializzati sopratutto in magie su larga scala (ma anche in tutte le magie utili al caso) sono comandati dall’elfo alto Samael “Il Sole Crescente” 400 anni di età, si dice fosse bruttissimo ma che con un complicato mix di erbe si sia reso bello e affascinante con la controindicazione della sterilità, si dice anche abbia studiato sotto Tasha stessa nel misterioso regno di Prismir. 5.000 uomini.
Legione 7 “Tirfing”
La squadra di fanteria degli Anor Raud, detto anche “Satellite” è il secondo plotone più usato e richiesto, specializzato negli scontri più grandi non eccelle ne pecca da nessun punto, anche per questo sono sotto a Yggdrasill. Sono comandati dal mezz’elfo Robin Key “La Doppia Alba”, bellissimo e affascinante conosciuto per essere un donnaiolo (per entrambi i sessi) ma anche un ottimo spadaccino che usa due spade all’unisono a detta dei cavalieri il miglior spadaccino mai visto sulle flannes. 20.000 uomini.
Legione 8 “Svalinn”
Lo scudo degli Anor Raud, medici, guaritori, paladini, chierici, qualsiasi persona sia altamente specializzata in cure mediche serve qui, detta anche “La Legione Ombra” perché mai insieme ma sempre divisa ad aiutare e supportare le altre legioni, è comandata dal nano Ragdrum Agninson “La Salvezza” potente chierico votato al pantheon panico, capace delle migliori arti guaritrici di tutte le Legioni. 10.000 uomini.
Legione 9 “Fafnir”
I “razziatori” e tesorieri degli Anor Raud, sono la squadra debita alla ricerca di materiale, recupero materiale (nei campi di battaglia dai cadaveri amici e nemici) e guardiani degli interessi commerciali dell’esercito, comandati dal fin troppo fiscale elfo alto Siph “La Cassa” il quale ha il compito di tenere i conti di tutti i possedimenti degli Anor Raud, segue sempre di persona Yggdrasill mentre i suoi si muovono per il mondo seguendo le sue direzioni. 10.000 uomini.
Legione 10 “Oorerir”
I promoter degli Anor Raud, bardi, poeti, oratori, diplomatici. Sono la legione disposta al “vendere” i servizi degli Anor Raud in tutto il mondo, loro trovano l’ingaggio e mandarlo alla legione interessata, vanno per locande, palazzi, paesi a consolidare il buon nome dell’esercito ma sopratutto a venderlo. Sono comandati dall’affascinante umano Habib Mushalam “La Voce” un Baklunita, abile in tutte le arti oratorie, 5.000 uomini.
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