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Reame dei Sogni

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Il reame dei sogni è una Dimensione Spirale di una tipologia unica in cui i mortali possono entrare durante il sonno, dopo la morte o tramite potenti incantesimi, e dove le loro menti sono più vulnerabili alle influenze dei Dormienti e dei Nihil.
Si è generato dopo la fine del Giogo dei Primi Mortali in modo spontaneo, infilandosi tra i confini delle Spire Divine

La Catastrofe della Sfera

Nell'Epoca dei Mortali, con l’arrivo dei Migoth, Astra' Hir era riuscito a influenzare la Mandorla ancora una volta a suo piacimento, ma senza un contatto diretto.
Le Potenze non conoscevano il sonno, il sogno e l’incubo con cui i Dormienti e i Nihil usavano per interagire, quindi il Grande Incubo confrontò le Potenze con qualcosa di sconosciuto. 

Con la nascita dei Migoth, questi iniziarono a sognare come facevano i loro creatori. Viggunsu, che era stato ingannato dal Grande Incubo a prendersi cura della nuova stirpe, non ci badò troppo e conservò i loro sogni dentro una sfera di etere e piombo, la Sfera di Petriba

Quando la Risacca dell'Incubo colpì la Mandorla e indebolì tutte le Potenze creando i primi psionici, la gemma dei sogni, nascosta al resto dei pantheon, esplose, riversando nel mondo tutti i sogni e gli incubi che erano stati creati dai Migoth e dagli altri mortali. La gemma non poteva sostenere più una quantità così abominevole di memorie ed emozioni, quindi tratteneva un potere inimmaginabile.
Questo fiume di nuovi poteri tenne le Potenze occupate per lustri dando la possibilità ai Migothe ai Vozhalid di prosperare. I nuovi sogni creati dai mortali, sempre di più, si creavano in punti qualunque della Mandorla, con effetti catastrofici sia per i mortali sognanti che per le Potenze. 

C’era un solo modo per risolvere questa apocalisse, ma tutte le Potenze erano occupate nella guerra.
Allora la Forza dell'Unknown si incarnò in una forma più materiale per farsi vedere ai mortali e regalò loro un nettare da bere per impedire di avere sogni. Il Nettare di Armon era munto direttamente da delle Essenze particolari del Flogisto, dei segugi quasi estinti creati da un Nihil eoni addietro. I mortali iniziarono a non avere più sogni e con la conclusione della civiltà Migoth, i Piani si riassestarono. L'Unknown vide con piacere che il Piano dei Sogni si formò in modo spontaneo nei confini di tutti i Piani Spirituali, come se fosse la membrana della Mandorla.

Con il tempo la tradizione di assumere il Nettare di Armon scomparì dall'uso comune tra i mortali, ma non del tutto: ci sono ancora tradizioni e sapienze che usano questo distillato per evitare di influenzare il Piano dei Sogni.
Il Nettare di Armon viene usato anche per bloccare il Segno della Sventura poiché Zeabor ha usato il Piano dei Sogni per fare da filtro per spargere il suo etere, quindi la sua Magia, ai mortali. Senza un ombra nel Piano dei Sogni, il Segno della Sventura si scollega dall'anima del portatore e può cadere vittima della cattura di Fate dell'Etere e altre bizzarre creature. In caso del Nettare, il Segno viene catturato dai Segugi stessi e portato dai Nihil. 



Un Piano ostracizzato

Il Piano dei Sogni non è un luogo in cui le Potenze e i suoi emissari si dirigono, dato che non è reame di nessuna divinità e temono l’influenza delle Potenze del Flogisto, come i Dormienti e i Nihil, tra cui Astra' Hir e Ragnarra.

Dato che è un confine, è un piano di passaggio che tutte le anime possono attraversare sia nel sonno che dopo la morte, accompagnati dagli unici angeli che hanno la missione di entrare, le Conduttrici di Ixtabo.
Le Conduttrici sono protette da un antico accordo con l'Unknown e portano sempre con sè delle ruote di Fiore dell'Etere per allontanare qualunque incubo voglia danneggiare le anime. Le Conduttrici, per missione, dovrebbero proteggere solo le anime che sono state scelte dal Tabernacolo d'Ossa di Ixtabo, ma la loro anima gentile può aiutare anche anime disperse di altre divinità e anche anime vive, venute qui tramite incantesimi o tramite Cancelli. Per questo motivo le Conduttrici rischiano la loro esistenza molte volte contro incubi e altri abitanti ostili del Piano. Considerando il numero medio di Reincarnati nella Mandorla, le Conduttrici sono diventate molto rare.
Ixtabo ha trovato nuovi fedeli e paladini mortali per fare il lavoro dei suoi speciali angeli, spesso altri abitanti del Piano che lo conoscono bene, come i Sognidesti. Navi di Sognidesti simili si sono resi indipendenti dal Dualismo Sognante del loro popolo e vengono chiamate Guide Astrali.

L'influenza maggiore del Piano dei Sogni è quella delle Potenze Dormienti Astra' Hir e Ragnarra, ma tutti i Dormienti e i Nihil si manifestano in zone e tempi diversi nel Piano. Questi diversi reami non hanno una locazione precisa e cambiano di continuo come la materia del Piano. Le due Potenze più grandi riescono a mantenere le loro conquiste in modo più stabile, sigillando i loro reami con le menti di grandi psionici chiamati Menti Luce.
Ragnarra influenza il Piano attraverso il reame di Acturis, un enorme città di Sognidesti, mentre Astra' Hir regna su Nyladriel, dove reietti psionici, incubi e cultisti hanno creato una potente meritocrazia.
Seppur i due Dormienti cercano di conquistarsi a vicenda, gli abitanti dei loro regni non si combattono spesso e ci sono stati anche numerosi episodi pacifici di commerci e accordi. 


Il Piano dei Sogni viene anche chiamato Al'Kabul, una parola in Sognante che significa "casa". Il Piano viene anche chiamato Terre del Surreale per la sua forma continuamente cangiante e "il Rigetto" perché viene considerato la discarica della Mandorla. Secondo la prima legge del piano, infatti, qualunque cosa dimenticata da tempo, ha il suo nome spezzato o non esistente, oppure è ampiamente non voluta, viene esiliata ad Al'Kabul. Anche diversi errori di magia possono far perdere oggetti e persone in questo eterno mare. Per questo motivo il Piano viene visitato da diversi cacciatori di tesori, occultisti, cultisti e psionici, alla ricerca di oggetti perduti o frammenti di divinità. I frammenti della sfera creata da Viggunsu, la Sfera di Petriba, vagano ancora nel Piano dei Sogni e sono il materiale di creazione perfetto per le sfere di divinazione dei maghi. Spesso, è il materiale più cercato in questo Piano.

Morfologia Planare

Al'Kabul, quando si può dire particolarmente integra, si presenta come un vuoto lattiginoso, coperto da striature azzurre senza sopra e sotto. Qualche volta può sembrare un cielo sereno o nuvoloso, un'altra come una calma tempesta, un'altra come una nebbia ululante.

E' teoricamente di dimensione finita, ma ogni volta che un sognatore mortale raggiunge queste terre, si crea un livello sovrapposto che va ad aggiungere spazio al Piano. Questi livelli sono di dimensioni e durata variabili a seconda del sogno e quando il sognatore si sveglia, questi livelli rimangono stabili per poco tempo prima di ridursi in strane creature chiamate Anguilla Miraggio. Diversi Potenze e abitanti del Piano possono influenzare il sogno trasformandolo in un incubo, oppure potrebbe diventarlo di sua spontanea volontà. Le Anguille Miraggio vengono catturate dai cultisti della Congrega Nera per trasformarle in oggetti stregati e incantesimi. Ogni Anguilla è diversa l'una dall'altra e quindi dare poteri diversi, anche a seconda se un mortale è stato ucciso nella trasformazione come Anguilla Miraggio. 

Il tempo è variabile a seconda del sognatore, ma minore rispetto a quello passato nel Piano Materiale. 1 ora passata nel Piano dei Sogni equivale a un 1 minuto nel Piano Materiale.