Le gouvernement numanari est un bazar, un montage improbable de différents systèmes maintenus ensembles par le ciment de la tradition plutôt que par celui du pragmatisme. On peut dénombrer quatre types de gouvernements différents, qui coexistent en Numa : les républiques démocratiques d’origine, la bureaucratie de l’Empire du Croissant (qui subsiste des occupations anciennes et récentes), les dynasties de seigneurs de guerre et les monarchies récentes. Aucun de ces systèmes n’a été conçu pour fonctionner ensemble, et pourtant, la Numa tient toujours debout.
Seul le temps dira si les Héros numanaris peuvent faire de l’actuel système quelque chose qui servira le peuple de la Numa… ou si le gouvernement des Îles devra être changé dans la douleur.
Les monarchies
Les îles numanaris sont gouvernées par un certain nombre de monarques, faisant de chaque île sa propre cité-État ou Polis (« poleis » au pluriel). Du fait du terrain montagneux qui sépare chaque polis des autres, les cités-États numanaris se sont développées indépendamment, chacune à sa manière. On leur distingue toutefois des éléments communs. Chaque polis possède un dirigeant et un sénat, mais les pouvoirs et les privilèges de l’un et l’autre varient. Il existe des dizaines de poleis, chacune avec sa propre divinité tutélaire, mais on peut en retenir cinq parmi les plus vastes, puissantes et influentes. Elles sont au cœur de bien des conflits entre cités-États, et l’honneur de la divinité d’une cité n’est généralement qu’une excuse pour laisser libre cours à des hostilités qui couvent depuis longtemps.