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El evento que cambió Rath para siempre, una devastadora guerra que mató a la gran parte de la población mundial y redujo el panteón de divinidades a tan sólo la Trinidad: El Guardián, la Sacerdotisa y el Poeta.

Los Dragones, seres llenos de odio hacia las razas humanoides, unieron al resto de razas de la Oscuridad y comenzaron una cruenta guerra de exterminio. Fue gracias a la intervención de Los Siete Héroes, quienes lograron derrotar al gran dragón Nidhoog, que el curso de la contienda cambió y los dragones fueron finalmente derrotados.

Desde entonces, desde hace tres siglos, Rath continúa recuperándose gracias a la vigilancia y cuidados de la Iglesia de la Trinidad, estricta con sus principios pero fiel a su promesa de proteger a la gente. La amenaza de la Oscuridad no desapareció, sino que pequeñas "bolsas" de corrupción, llamadas Zonas Oscuras, aparecen de repente y con ellas parte de aquel terrible ejército que quiso destrozar a la humanidad.

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Capítulo 1: Bienvenidos a Rulid

Donde conocemos al pueblo de Rulid, sus habitantes y su trágica historia.

Capítulo 2: La Batalla de Rulid

Donde los protagonistas lideran la batalla para salvar a Rulid de la Oscuridad.

Capítulo 3: Las Ruinas Enanas

Donde una extrañas ruinas aparecen de repente cerca del pueblo.

Capítulo 4: Unos días en Valtz

Donde nuestros protagonistas salvan a una niña del abrazo de la Oscuridad

Capítulo 4b (Interludio): Dos meses de tranquilidad

Donde el pueblo de Rulid disfruta, por fin, de una merecida paz

Capitulo 5: La Bestia de las Garras Despiadadas

Donde los héroes se enfrentan a un monstruo anterior a La Guerra

Capítulo 6: Luz y Oscuridad

Donde los héroes afrontan la llegada de una Juez y purifican la Zona Oscura de Rulid

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Una nave voladora creada por los enanos del Clan Baermir, probablemente como vehículo de transporte de tropas, aunque no parece tener demasiado armamento. Gracias a Timur , con la inestimable ayuda de Gully , fue finalmente reparado y vuelve a surcar los cielos, sirviendo como rápido medio de transporte para nuestrs héroes.

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Un pequeño pueblo minero que pasaría completamente desapercibido en los mapas si no fuera porque en sus cercanías hay un campo de una de las flores más raras de Erendash, la Flor de la Niebla.

Recientemente ha sido tomado por un grupo de bandidos, gracias a la tecnología encontrada en las ruinas enanas que han aparecido en la mina de hierro.

La hija de Helmut, una pequeña pícara que no puede parar quieta más de cinco minutos y que busca ver todo el mundo con sus inquietos y siempre alertas ojos.

Tras entrar sola en las Ruinas al sur de Rulid, Gully se hizo con los Guanteletes de Aramus, demostrando ser bastante ducha en su uso.

Los meses que ha pasado entrenando con Warren han surtido efecto, convirtiéndola en una luchadora capaz que ya no se lanza al combate confiando sólo en la sobrehumana fuerza que le dan sus guantes.

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Trovadora errante semielfa, con un estilo de vida y un pasado no muy convencionales. Heredó de la parte élfica una apariencia muy... destacable, Y LO SABE. Superficial y cabeza hueca a primera vista, esconde una personalidad más fiable y comprometida que va surgiendo cuanto más se la conoce.

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Un druida que vive en una cabaña en los bosques cerca de Rulid, el solitario Volk oculta un terrible secreto que, de salir a la luz, haría temblar las nociones que los habitantes de Rath tienen sobre su mundo.

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Durante el primer ataque de los seres de la zona oscura a Rulid, Warren fue el héroe que evitó que el pueblo fuera masacrado. Por desgracia, los monstruos mataron a la única familia que tenía y desde entonces es una sombre de lo que fue.

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Un antiguo capitán del ejército del Reino de Erendash, convertido ahora en el líder de los bandidos que han tomado la mina de MIstall.
Nadie sabe por qué abandonó su carrera en el ejército, ni por qué se llevó consigo a los soldados (entre ellos su segunda al mando, Katla) que ahora forman el grueso de la banda que ahora lidera, los Bandidos de la Mina... pero lo cierto es que Edric sigue siendo un agudo táctico y un imponente capitán de hombres, a pesar de estar ahora al otro lado de la ley.

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Segunda al mando de los Bandidos de la Mina, era la lugarteniente de Edric y desertó junto a su superior. Clérigo de batalla, abandonó también la Iglesia de la Trinidad cuando dejó el ejército.
Una humana terriblemente leal a su capitán, curtida tras años de servicio militar... y con muy poco sentido del humor. Curiosamente, se niega a usar el equipamiento que la banda encontró en las ruinas enanas.

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Una muchacha que perdió a sus padres en la mina cuando apenas era una niña, siendo adoptada por Elmyra. Es la encargada de recoger las Flores de la Niebla y, desde muy pequeña, ha demostrado tener una sensibilidad especial con la naturaleza.

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Seve Acosta del Rio
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