1. Journals

2 - Hexensnacht

October 9, 2023

Druga przygoda dziejąca się pod koniec roku.
Morrslieb spojrzy na Mokre Dupy, pokazując im rzeczy, których nie powinni nigdy ujrzeć.


Start: 18 września 2023
Koniec: 12 luty 2024 (+sesja EXP 24 marzec 2024)
Sesje: 6 (+1 sesja zero, +1 sesja EXP)

Mija 6 miesięcy od 1 - Dzik jest dziki.

Obsada:
Wanda Hersch
Volker Hersch
Henrietta Schwarzenbach dołącza do kampanii.

Aldo Speckmann odszedł z kampanii (studia w Klepzig)
Godfrey Schneider jest nieobecny na tej przygodzie (założone, że postać jest chora)

Miała miejsce druga sesja 0, mająca na celu wprowadzenie Henriety do gry (nie opisana).


Końcówka roku 2510 kalendarza Imperium. 

Był to dobry rok dla okolicy Laer. Pogoda była dobra, zbiory dopisały, spichrze są pełne a nowy zakon Shallyi będzie otwarty na dniach. Pogodni duchem powiedzą, że to dobrze. Mieszkańcy imperium wiedzą jednak, że za każdy szczodry rok los gotuje już rok chudy, za każde dobre które przyszło, przyjdzie ból.

Bólem właśnie można nazwać obecną pogodę. Ciepła zima, mokra, brudna i ociekająca błotem. Nieliczny śnieg, który spadnie od razu zamienia się w brzydotę i lepki gnój pod nogami w którym toną buty.

Dopiero od kilku dni noce są dość mroźne aby ściąć błoto w lód, a przecież zbliża się już koniec roku. Zbliża się już Hexensnacht.

Noc Wiedźm, zwana również Hexensnacht, jest nocą poprzedzającą nowy rok. Niemal wszyscy w Imperium oczekują jej z nieskrywanym strachem. Ten okres poświęcony jest Morrowi, bogowi umarłych. Jego kapłani są jednymi z nielicznych osób, które mają na tyle odwagi, by w Noc Wiedźm opuszczać bezpieczne domostwo. 

W Hexensnacht granica między światem żywych a umarłych zaciera się, a duchy tych, którzy dawno już odeszli, powracają. Plugawi nieumarli budzą się pod bladym światłem obu księżyców i terroryzują bezbronne osady, polując na wszelkie życie. A przynajmniej tak ludzie gadają. 

Jako że domeny śmierci i snów są blisko ze sobą związane, w Noc Wiedźm na śpiących spadają wizje, które dostarczają wskazówek i rad na nadchodzący rok. Sprzyja to wszelkiego rodzaju obrządkom, rytuałom, wróżeniu oraz właśnie czarownicą. Magia w ten dzień jest silna a czary zyskują potężną moc. 

Chciwe ręce Niszczycielskich Potęg również zyskują na sile, popychające ludzi do odrażających potworności. Sąsiad podnosi rękę na sąsiada, brat na brata. Po społu ma miejsce zdrada małżeńska co zdrada stanu. Z ludzi wychodzi okrucieństwo i szaleństwo.

Zwierzoludzie zbliżają się do ludzkich osad aby poczuć woń ich strachu i nienawiści. Odprawiają własne rytuały aby sprowadzić nieszczęście. Często składając ofiary z pojmanych ludzi.

Zło i niebezpieczeństwo jest tuż tuż, wyciąga po ciebie ręce.

Zostań w domu jeśli nie chcesz zostać porwany do piekła.

Nie otwieraj drzwi po zmroku, wędrują jeno umarli.

Strzeż się,

Bój się,

Módl się!