Postacie Graczy
Woźnica (Woźnica 2)
Najmłodsza, bo zaledwie dwunastoletnia, członkini grupy zwanej Mokrymi Dupami Wanda aspiruje do zostania zielarką. Znana raczej z migania się od wszelkiej pracy kiedy jest to możliwe, darzy jednak głębokim szacunkiem swoją mentorkę Kresidę i pragnie wykazać się przed nią talentem (a już z pewnością nie pozwoli aby przyćmiła ją jej przyjaciółka Belinda).
Mocno przeżyła utratę ojca, którego podobnie jak najmłodszą siostrę zabrała zaraza. Bardzo kocha matkę, lecz nie przeszkadza jej to w byciu utrapieniem. Z Volkerem często miewa spięcia (zaharowałby Wandę na śmierć, gdyby tylko mu dać okazję!), ale w razie kłopotów, zawsze staje za nim murem. Największym powiernikiem Wandy jest jej bliźniak Ivo, który choć nie należy do tej samej ekipy, stanowi dla niej ostoję.
Zamiast pomagać w gospodarstwie, Wanda preferuje włóczenie się po lesie wraz z kuzynem Godfreyem, szukając przydatnych ziół a nawet trenując łucznictwo jeśli nadarza się okazja.
Wierzy, że wiedza i umiejętności jakie przekazuje jej Kresida (te lecznicze, jak i te... mniej dobroczynne) dają jej znacznie lepsze szanse na wiedzenie wygodnego życia i na osiągnięcie niezależności. Nie lubi gdy ktoś próbuje dyktować jej co ma robić i pragnie być przygotowana na wszelkie niespodzianki.
Guślarka (Guślarz 2)
Henrietta Schwarzenbach jest już prawie dorosłą, dwunastoletnią, trzpiotką. Ludzie we wsi zachwycają się jej śliczną buzią, złotymi warkoczami i niecodziennym intelektem. To ostatnie nie wydaje się być do końca prawdą ale Henrietta jest przekonana o swojej bystrości, w końcu nie ma we wsi nikogo kto by rachował sprawniej niż ona.
Mieszka w gospodarstwie dziadka Oswald Schwarzenbach, starszego wioski i wozowego. Nie ma wozu, którego stary Schwarzenbach nie umiałby naprawić. Nawet panom z miasta w szlacheckim powozie oś klepał kiedy przejeżdzały przez wieś i niefortunnie podskoczyły na koleinach! Poza tym ogarnie na gospodarstwie, oporządzi krowy i konie. Sama Henrietta nie tylko pomaga w obejściu ale również chodzi z dziadkiem po chałupach i kiedy ten dokonuje napraw ona para się trudną sztuką handlu wymiennego oraz zbierania plotek. Bo słuchanie i szerzenie plotek to największa pasja dziewczyny, nie ma historii której by nie zmyśliła ani tajemnicy której by nie wypaplała.
Poza dziadkiem i Henriettą w gospodarstwie mieszka jeszcze ojciec dziewczyny - Waldemar. Ten zapadł na nieznaną chorobę, która pomieszała mu w umyśle i sprawia że ojciec wydaje się być zupełnie w innym świecie. W gorsze dni nie wyjdzie nawet z łóżka, w lepsze potrafi nawet pomóc w obejściu czy opowiadać córce bajki. Matka odeszła lata temu kiedy objawiła się choroba ojca. Jedyne co pozostało w pamięci dziewczyny to długie, złote włosy jej matki i łagodny głos, którym kołysała małą do snu.
Niedawno zaczęła przejawiać niespodziewane zainteresowanie Volkerem. Początkowo motywacja była raczej prosta - uprzykrzyć życie tej pipie Giseli, jakby się dało odbić jej chłopaka to tym lepiej! Z czasem jednak zaczęła dostrzegać w Volkerze coś tajemniczego, coś co przykuwa uwagę i wzbudza chęć odkrycia sekretów kryjących się za jego skupionym gdzieś w dali spojrzeniem.
Nieco inaczej sprawy się miały w przypadku siostry Volkera, Wandy. Początkowo Henrietta nie mogła znieść pyskatego kocmołucha, z czasem jednak zaczęła podziwiać zaradność i inteligencję dziewczyny. Postanowiła nawet pomóc jej w zmianie na lepsze i wielkodusznie (za darmo!) zdradza Wandzie sekrety pielęgnacji włosów i higieny osobistej.
Czeladniczka (Rzemieślnik 1)
Po 1 - Dzik jest dziki postanowił iść w ślady ojca Everard Speckmann i został Studentem. Uczy się inżynierii i pewnie niebawem będzie wyjeżdżał do miasta - Klepzig w Talabeklandzie.
Na początku 4 - Rodzina przede wszystkim wrócił ze studiów (jako aktywny gracz).
Przekupa (Mieszczanin 1)
Nasze przygody
Typowa imperialna wieś rolnicza, położona o kilka kilometrów na wschód od miasta Laer oraz tuż przy Popielny Bór. Wieś nie posiada żadnego centralnego punktu i składa się z luźno rozlokowanych gospodarstw w dość dużej odległości od siebie. Większość gospodarstw składa się z od jednego do trzech budowli.
Populacja wsi to około 200 osób, co odpowiada około 30 rodzinom.
Starszym wsi jest Oswald Schwarzenbach, który pełni tą funkcję od kilkunastu lat. Sprawy prawne załatwiane są przez Wilburg Reich, urzędnika z ramienia miasta Laer.
Spis przygód i ogólnych wiadomość z gry prostymi ludźmi ze wsi Babitz.
Rok jest 2514 Kalendarza Imperium.
Podczas kampanii zdążyły minąć 4 lata.
Sejsa 0:
Dotychczasowe przygody:
1 - Dzik jest dziki
2 - Hexensnacht
3 - Ofiara tych żniw
4 - Rodzina przede wszystkim
5 - FINAŁ (start wrzesień 2026)
Występują:
Aldo Speckmann
Wanda Hersch
Volker Hersch
Henrietta Schwarzenbach
Godfrey Schneider (obecnie NPC)
Co nas otacza
Tutaj spisujemy kwiatki z kampanii w Babicach.
Kwiatki z tej kampanii są często budowane długo i mają solidną podstawę w świecie, z tego powodu bardzo ciężko się je opowiada. Prawdopodobnie będą niezrozumiałe dla kogoś kogo nie było przy stole.