Todos los eventos conocidos por los habitantes del mundo. Acorde al calendario Khorverense.
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La Era de las Dragonas
Según las leyendas, antes de que el propio tiempo existiera, el universo era único y las Dragonas Progenitoras controlaban la realidad.
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Según las leyendas, las tres diosas dragón crean el universo antes de destruirse entre ellas.
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La Era Demoníaca (E.D) < 0
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Nacimiento de los hijos de Khyber y Siberys
???Tras la muerte de las tres dragonas primigeneas y la formación de Eberron, el cuerpo de Khyber se divide en los distintos infiernos. De estos y los fragmentos de su alma nacen los Señores Demoníacos y los Demonios comunes. Paralelamente, los Ángeles nacen de los restos de Siberys, muy alto en el cielo.
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Los hijos de Khyber asolan la superficie de Eberron durante milenios en una guerra sin fin contra los hijos de Siberys.
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Aparición de los primeros hijos de Eberron
-1.500.000 YKLas primeras criaturas nativas de Eberron emergen y sobreviven al margen del conflicto entre ángeles y demonios.
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Invención de la escritura
-500.000 YKAparición de los primeros documentos escritos de la mano de los dragones.
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Las primeras formulas mágicas son creadas por los gigantes. Según las leyendas, siguiendo las enseñanzas de Ourelonastrix, un dragón que algunos teorizan podría haber sido el origen del mito de Aureon.
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La Era de los Gigantes (E.G) -100,000 — -10,000
Gracias a su increíble magia, aprendida de los Dragones, los gigantes levantaron un imperio en el continente de Xen'drik desde el que le plantaron cara a los Demonios en una gran guerra que acabó con su tiranía sobre Eberron. Sin embargo, tras su victoria su propia ambición, orgullo y avaricia les llevó a una guerra con los Dragones en la que el Imperio de los Gigantes fue destruido y su continente maldecido por El Viajero.
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Aparición de las primeras sociedades humanas
-20.000 YKCon la atención de los Señores Demoníacos fija sobre Xen'drik y Argonnessen, los habitantes de Salorna comienzan a organizarse en sociedades primitivas, formando las primeras civilizaciones humanas.
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Final de la Primera Guerra
-14.495 YKÁngeles, Gigantes y Dragones trabajan juntos en un último ataque para derrotar a los Señores Demoníacos y destruir sus cuerpos físicos. Sin embargo, al no poder destruir sus almas, los Angeles Coualts se sacrifican para crear la Llama Plateada, un hechizo que sella a los Señores Demoniacos y sus subditos, poniendo fin a su hegemonía sobre Eberron.
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La Sentencia Dracónica
-13.331 YKLos Dragones juzgan al Imperio Gigante y les encuentran culpables de la Maldición de Viajero, que sumió a Xen'drik en un profundo caos, y de crimenes como la esclavitud de los Elfos y la destrucción de Crya durante el final de la Primera Guerra. Considerandolos una raza arrogante que podría convertirse en la siguiente gran amenaza contra Eberron, los Dragones les atacan, colapsando su civilización.
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Varios caciques hobgoblins se alían en Khorvaire gracias a las enseñanzas de Dhakaan, una bardo legendaria. Sembrando las semillas de lo que se convertiría en el mayor imperio que los goblins han conocido jamás.Word count: 34
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Colapso del Imperio Gigante
-10.000 YKDebilitados por la Sentencia de los Dragones y desestabilizados por las revueltas élficas y la Maldición del Viajero, el Imperio Gigante colapsa finalmente. Su cultura y conocimientos se pierden y su sociedad sufre una regresión a tribus barbáricasWord count: 38
La Era de los Monstruos (E.M) -10,000 — -2,322
Tras la derrota de los Gigantes y su regresión en sociedades tribales, el sacrificio de los Angeles Coualts, el encierro de los Señores Demoníacos y la reclusión de los Dragones en Argonnessen, quedó un gran vacío de poder en la superficie de Eberron. Este fue ocupado por nuevas civilizaciones emergentes, como los Elfos de Aerenal, los Goblinoides de Dhakaan o los Humanos de Salorna, dando lugar a la "Era de los Monstruos".
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Tras el colapso del Imperio Gigante, la mayoría de razas subyugadas por el imperio migran de Xen'drik buscando nuevos hogares donde expandirse lejos de la Maldición del Viajero. Solo unas pocas sociedades, como la de los drow o los firbolgs, se mantienen en el continente maldito.
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Creación de la Corte Inmortal
-9174 YKTras la huida de los esclavos de Xen'drik, los elfos se asientan en la isla-continente que ahora conocemos como Aerenal y fundan una nueva nación dirigida por los Cancilleres Inmortales, seguidores del libertador Aeren, cuyas almas se mantienen en el mundo en la forma de no-muertos gracias a magia élfica basada en la tradición arcana gigante.
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Una serie de invasiones de aberraciones provenientes de Khyber devastan gran parte del territorio oriental de Khorvaire, lanzando a todo el Imperio Dhakaani en un conflicto contra los apodados "Daelkyr". La guerra es finalizada por el Cónclave de los Guardianes que sellan los portales a Khyber y atrapan al resto de monstruos bajo tierra.
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Debilitado por la Guerra Daelkyr, el imperio colapsa bajo los conflictos políticos y civiles. Dividiéndose en pequeñas ciudades-estado carentes de unión militar o política.
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Expendición de Lhazaar
-3963 YKLa exploradora Lhazaar lidera una expedición hacia el oeste de Salorna, atravesando el Océano de la Furia hasta llegar a la costa de Khorvaire por primera vez en la historia.
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Tras siglos de tensión y enfrentamientos entre las naciones humanas de Salorna, una nueva alianza comienza a absorber todos los estados hasta unificar el continente bajo una misma bandera, formando la Unión Riedra, el primer imperio humano.
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La Migración de Salorna
-3000 YKLos últimos estados Salorneses que se niegan a integrarse en la Unión Riedra son empujados hasta las costas occidentales del continente. La mayoría toma parte en una migración por el océano hacia el oeste, siguiendo la misma ruta que la legendaria exploradora Lhaazar usó para llegar al continente de Khorvaire, donde se asientan.
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La Marca de la Hospitalidad aparece en los medianos de las planicies de Talenta de Khorvaire. Casi al mismo tiempo, la Marca de la Sombra se manifiesta entre los elfos de Aerenal.Word count: 32
Era Moderna (E.K) > -2,322
La era actual. Tras el éxodo de Salorna, parte de la humanidad ha encontrado un nuevo hogar en el continente de Khorvaire, que quedó vacío tras la caída del Imperio Dhakaani. Desde su llegada a Khorvaire, la humanidad ha unificado a prácticamente todas las razas del continente y han creado un nuevo imperio que gozó de un milenio de prosperidad hasta que se fragmentó durante La Última Guerra. Ahora los paises de Khorvaire se lamen las heridas mientras buscan nuevas tierras que colonizar ante la mirada de los recelosos imperios vecinos.
Solo Eberron puede decir que les depara el futuro.
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Karrn el Conquistador toma los territorios al noreste de Khorvaire de los últimos asentamientos goblins, empujándoles hacia el sur y se coronándose rey de la primera gran nación del continente tras el éxodo de Salorna. Dando lugar al primero de los Cinco Reinos y comenzando la Era Moderna.
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La prospera ciudad-estado de Seaside se expande desde el centro de Khorvaire hacia el sureste, formando eventualmente el reino de Cyre.
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El asentamiento de Thaliost se expande hacia el oeste y el sur, ocupando el territorio que se conocerá como el Reino de Aundair.
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Múltiples pequeñas comunidades ganaderas provenientes de Karrnath y Cyre migran hacia el oeste en busca de tierra trabajable, formando el asentamiento de Wroat que se seguirá expandiendo hasta formar el Reino de Breland.Word count: 33
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Algunos ciudadanos Cyrenses migran hacia el noroeste para ocupar tierras vacías entre el resto de reinos antes de que fueran ocupadas. Sin la molestia de los monarcas de Cyre, proliferan y se expanden hasta formar el reino de Thrane.
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La Primera Guerra de Fronteras
-2267 YK — -2240 YKKarrn el Conquistador lanza un asalto sobre Cyre con la intención de unificar las cinco naciones de Khorvaire en un gran reino, sin embargo muere por causas naturales antes de cumplir su objetivo. Tras su muerte, el resto de naciones repelen su ataque y su sucesor decide no continuar el conflicto, dando por finalizada la guerra.
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Los negocios creados por las familias con Marcas de Dragón se expanden lo suficiente para formar grandes compañías en las naciones de Khorvaire, comenzado por la Casa Cannith en Cyre. Eventualmente se convierten en las primeras multinacionales del continente, arraigándose profundamente en la economía de los jóvenes Cinco Reinos.Word count: 49
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La Guerra de las Casas
-1753 YK — -1743 YKDisputas comerciales y territoriales entre las Casas Marcadas por los Dragones fuerzan a los gobernantes de los Cinco Reinos a tomar bandos. El desacuerdo deteriora las relaciones entre los barones y reyes y desemboca en un conflicto bélico y financiero. Tras una década de sobornos, asaltos y sabotajes que hicieron perder mucho dinero a los Cinco Reinos, los reyes ponen fin al conflicto forzando a los barones a dialogar y llegar a un acuerdo, creando las bases de los futuros edictos de Korth.
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Creación de los Doce
-1730 YKLos Barones fundan una asociación de magos financiados con bienes de todas las Casas Marcadas, encargados de trabajar para su beneficio y el de los Cinco Reinos. Su objetivo es el de realizar avances e investigaciones que van más allá de los límites individuales de cada Casa y resolver disputas internas.
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Segunda Guerra de Fronteras
-1264 YK — -1227 YKEl asesinato de la Reina Losrruza de Aundair en la ciudad froteriza de Thaliost por un criminal Karrnathi causa un conflicto entre ambos reinos. Las tensiones estallan en una serie de batallas marítimas entre ambas naciones a las que se une Thrane para proteger sus territorios y con la esperanza de expandir sus fronteras alrededor del codiciado Mar Vástago. Después del comienzo de una guerra a gran escala, Cyre defiende sus territorios mientras que Breland se alía con Thrane e instiga el conflicto para debilitar al resto de los reinos.
Gracias a las negociaciones del rey Cyrense Radelich, es posible firmar un alto el fuego y eventualmente la paz entre las naciones, con la condición de que el asesino de Losrruza fuera entregado a las autoridades Aundarienses y se les compensara por las pérdidas.
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Lord Avery d'Cannith, Lady Sharade Lyrandar, Lord Zordel Phiarlan y Lady Filicinipirisima d'Sivis prueban la existencia de la Profecía Dracónica gracias a sus investigaciones para Los Doce.
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La Guerra de la Marca
-83 YK — -31 YKLas Casas Marcadas comienzan una cruzada para exterminar las marcas aberrantes de la faz de Khorvaire, portadores de la marca maldita son perseguidos y ejecutados sin piedad. Durante el caos, Halas Tarkanan y "La Dama de las Plagas", dos prófugos con marca aberrante, crean la Casa Tarkanan para organizar a los suyos y desafiar a las Casas Marcadas. El conflicto termina con el casi completo exterminio de las Marcas Aberrantes en Khorvaire, el desmantelamiento de la Casa Tarkanan y la destrucción de la ciudad de Sharn, en un ataque mágico lanzado por los líderes Tarkanan como represalia antes de su derrota.
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Galifar I nace en la ciudad de Korth, capital de Karrnath.
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El rey Galifar de Karrnath y sus cinco herederos toman control del resto de los reinos Khorverenses en una campaña militar que hace un despliegue de estrategia y diplomacia nunca antes visto en el continente. Convirtiéndose así en el emperador Galifar I y sus hijos en monarcas de cada uno de los Cinco Reinos. Su primer mandato como monarca es la liberación de los goblinoides de la esclavitud.
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Galifar I funda el Congreso para aconsejar en temas mágicos a la corona y realizar investigaciones independientes a las Casas Marcadas.
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Tira Miron, una paladín de Dol Arrah, se sacrifica para volver a sellar al Señor Demoníaco Bel Shalor antes de su liberación completa. Su sacrificio evitó la liberación del demonio y dió lugar a la creación de la Iglesia de la Llama Plateada, dedicada a la erradicación de cualquier amenaza infernal.
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El Imperio de Galifar firma el Pacto de Stormreach con los 5 señores piratas para crear la primera colonia Khorverense oficial de Xen'drik y extenderles amnistía a cambio de su colaboración en la colonización del continente.
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La casa Lyrandar implementa la atadura elemental para la creación del primer Raíl Relámpago y la construcción de vías conectando las ciudades más importantes del continente.Word count: 26
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La Purga Plateada
832 YKLa Iglesia de la Llama Plateada crea una inquisición para dar caza a todos los licántropos de Khorvaire. Durante los siguientes 50 años casi todos los licántropos del continente son exterminados.
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La guerra estalla entre las cinco naciones del Imperio de Galifar, fragmentándolo para siempre.
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El príncipe Daslin ir'Wynarn le otorga la soberanía del país a la Iglesia de la Llama Plateada sin oposición.
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La Casa Cannith perfecciona a los warforged y comienza a venderlos como armas de guerra a las naciones de Khorvaire.
Una raza de constructos vivientes creados por la Casa Cannith durante la Última Guerra para servir como armas. Con el final de la guerra y la firma del Tratado de Mantenimiento del Trono, los warforged han sido liberados de su esclavitud y reconocidos como ciudadanos de pleno derecho de Khorvaire.
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Mordain Phiarlan es condenado y expulsado de la casa Phiarlan por experimentar en humanos con magia prohibida.
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La casa Lyrandar crea los primeros buques elementales en colaboración con la casa Cannith.
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En el aniversario del Día del Luto, la Hermandad de la Libertad intenta realizar un golpe de estado en Breland con el apoyo de Merrix d'Cannith, usando un buque llamado el Rey Portento para transportar armas a la capital desde Sharn. De camino, son asaltados por fuerzas del Señor de las Armas que roban el cargamento y derriban el buque. Tras el golpe fallido, los conspiradores son descubiertos por las autoridades, Merrix desaparece, colapsando Cannix Sur en el proceso y los líderes de la Hermandad son arrestados y juzgados, disolviendo la organización.
Al mismo tiempo, también en la ciudad de Sharn, el sindicato criminal del Duusk ataca y destruye el cuartel del Clan mafioso mediano del Boromar en un sangriento ataque sin mucha relación aparente.
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El Rey Boranel de Breland organiza la mayor expedición de la historia para retomar la Tierra de Luto. Antes siquiera de entrar en el muro de niebla, sus fuerzas son rechazadas por un ejército de Warforged perteneciente al Señor de las Armas. Durante el encuentro, el Señor de las Armas revela que posee una forja de creación, insulta y amenaza a todas las naciones de Khorvaire y proclama dominio sobre "todo lo que toca la niebla de luto" antes de retraer a sus tropas, el Rey Boranel ordena la retirada y cancela la expedición.
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Horas después de la Declaración del Señor de las Armas, las fuerzas militares de las Hijas de Sora Kell en Droaam realizan un ataque sobre el Bastión de Huesorco en Breland, tomando la fortificación y dando comienzo su ocupación del país.
En 1008 YK, apenas horas después de la Declaración del Señor de las Armas, las fuerzas militares de las Hijas de Sora Kell en Droaam realizaron un ataque sobre el Bastión de Huesorco, tomando la fortificación y dando así comienzo su ocupación de Breland. Las tropas del aquelarre continuaron avanzando, encontrándose con una resistencia casi nula por parte de las fuerzas del país, debilitadas por la cantidad de recursos y hombres destinados a la expedición de la La Tierra de Luto.
Las monstruosas legiones llegaron hasta el castillo de Arakhain, la residencia del propio rey Boranel, que tomaron aprovechando la ausencia del gobernante.
Las Hijas de Sora Kell justificaron este ataque acusando a Boranel de ser tirano y un gobernante débil, declarando que su intento de someter a los habitantes de Droaam había llegado a su fin. Según ellas, las gentes de Droaam pedían libertad y ellas solo estaban siguiendo los deseos de su pueblo.
Este evento solo sirvió para dañar aún más la degradada reputación del rey Boranel y supuso el pistoletazo de salida para el conflicto entre Breland y la nueva nación monstruosa, que a día de hoy continúa. Los 12 príncipes de Breland han comenzado sus propias campañas políticas en contra de su padre, buscando sucederle en el trono, mientras al mismo tiempo las nuevas ideas republicanas introducidas por la Hermandad de la Libertad comienzan a resonar más fuerte que nunca entre sus habitantes.
Los pocos partidarios que todavía apoyan a Boranel llaman la atención a la sospechosa sincronización entre ataque de Droaam y la declaración del Señor de las Armas, sugiriendo alguna clase de complot para desprestigiar a su rey, sin embargo, la mayoría de estas teorías sólo parecen excusas para justificar la caída del que solía ser el rey más querido de Khorvaire.
De momento el resto de reinos se han mantenido al margen del conflicto, al menos públicamente. Muchos temen que una alianza pública o la intromisión de otra nación en la guerra pueda catapultar otro conflicto a gran escala.Word count: 41