Edad Antigua (ALP) < 0
Antes de la llegada de los Peregrinos.
El albor de los Peregrinos (DLP) 0 — 1,512
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Culmina la tercera y última gran migración de los Peregrinos.
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Llegada de los Peregrinos.
El cénit de los Peregrinos (DLP) 1,512 — 3,106
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El archipiélago de los khrysarlion se hunde bajo el mar nuevamente debido a los movimientos tectónicos y su nación colapsa. La geografía del litoral azurita sufre enormes cambios como consecuencia.
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Surge en el Marmarax, frente a la actual Azur, un gran archipiélago donde construirán sus asentamientos el pueblo conocido como los khrysarlion.
El ocaso de los Peregrinos (DLP) 3,106 — 3,975
La era de las nuevas civilizaciones (DLP) > 3,978
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Actualidad.
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Muere el rey Mudaz el Grande. La reina Manton se proclama regente, a la espera de que su joven vástago, el príncipe Minvra, tenga la edad suficiente para reclamar el trono.
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Muere el rey Venel de Zabáriax en el transcurso de una campaña militar contra los orcos negros de Muzur. Entre las primeras medidas políticas de su sucesor, su primogénito, el príncipe Mudaz, destaca la de nombrar a su hermano pequeño Neruus duque de Nechizar.
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El duque Ravann y su hija Veilia fallecen de unas fiebres repentinas. Recaen sospechas de asesinato sobre su primogénito, Vetranis, así que es apartado de la sucesión y el rey Venel de Zabáriax nombra a su hermano Enskel nuevo duque de Azur.
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Tanithe Sikarbaal funda la sede de los Discípulos del Viento en Azur.
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El capitán pirata Akaz Garrazur alcanza navegando las ruinas de la ciudad de Thraxil e instaura su consejo de capitanes pirata.
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Un grupo de colonos zabarios, miembros de la Iglesia Blanca de Eurana, fundan la villa de Nueva Voranor, donde se instalan gran número de felínidos de Yugerten devotos de la diosa.
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La duquesa Masryn concede a la Cofradía de Erekar permiso para asentarse en Azur, así como para explorar las ruinas y asentamientos antiguos diseminados por el ducado.
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La emperatriz mida Yaramgar-Ati It’Antjatjara Sikis funda la Escuela de Arcanomantes de Kiro.
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El antiguo asentamiento vadanio de Vatrishán se une al ducado de Azur y es renombrado como Vatadze.
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Tropas zabarias conquistan la ciudadela de Ukigorn de los hombres de La Garra y la renombran como la ciudad de Volmaran, en honor a la segunda hija del rey Nithlom.
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El duque Garron de Azur y los Arcanomantes de Kiro firman un concordato para acabar con los dragones negros. Tropas azuritas atacan el monte Borgald y, cuando Vekuzzar y Rashvel aparecen en los cielos, son abatidos por un poderoso cañón de xion operado por los mida. Vekuzzar muere al instante y Rashvel huye moribunda antes de caer en el mar. Parte de su nidada escapará y se refugiará en los pantanos de Thraxil.
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Los dragones negros Vekuzzar y Rashvel anidan en el monte Borgald, al norte de Ukigorn, y aterrorizan toda la región. Devoran ganado y campesinos por igual, hunden numerosas embarcaciones y funden las murallas de Azur y Ukigorn en varias ocasiones.
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Un grupo de comerciantes zabarios asienta sus negocios en Vatrishán, un pequeño pueblo vadanio que empieza a crecer en población.
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Tras un formidable terremoto, la costa norte de El Espolón se llena de fumarolas que cubren la región de niebla y gases tóxicos. Gran parte de la población de Thraxil muere y los pocos supervivientes se ven obligados a huir.
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Colonos zabarios, bajo la supervisión de la Liga de Comerciantes, fundan la ciudad comercial de Akanzar.
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El rey Nithlom el Explorador concede a la ciudad de Azur el derecho de acuñar moneda.
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Durante un ataque fallido de Zabáriax a la ciudad de Uskanast, Ulroënce es asesinada. Sus fieles entierran su cuerpo en el Santuario de las Llamas, donde aún arden sus restos.
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Los zabarios conquistan de los vadanios la fortaleza de Nechizar, construida sobre antiguas ruinas de los Peregrinos.
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Las tropas de Ulroënce fundan la ciudad de Uskanast y emprenden una campaña militar para recuperar Azur.
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La profetisa Ulroënce encuentra las Verdades de Arather y, junto con un grupo de enanos fieles, forma un ejército que comienza a reconquistar el terreno de La Garra. Con el tiempo serán conocidos como la Hegemonía de Hierro.
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Las tropas del príncipe Neshkem de Zabáriax arrebatan Azur de manos de los hombres de La Garra. Para ensalzar la victoria, su padre, el rey Nithlom, renombra la moneda imperial como «azur de oro». Neshkem es nombrado primer Duque de Azur y será conocido como «el Conquistador».
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Los hombres de La Garra fundan la ciudad de Thraxil en la costa norte de El Espolón.
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Los habitantes de Azur terminan la fortaleza de Iphara, clave para defenderse de los ataques de las tribus cercanas y de las incursiones piratas.
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La caudilla Thadoval de La Garra navega hacia el sur hasta El Espolón, donde funda la ciudad de Azur, por el color intenso de sus aguas. La funda sobre un antiguo asentamiento tras expulsar a las pequeñas tribus humanas que vivían allí.
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El caudillo Vorelgin el Negro comienza a construir su gran fortaleza de Vonidar. Muy pronto se establece a su alrededor el primer asentamiento estable en la isla, germen de la noble nación de Zabáriax.
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Varios clanes humanos logran alcanzar la isla de Zabáriax.
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El gran caudillo hirgur Valavar funda la ciudad del mismo nombre tras derrotar a sus enemigos en los vados del río Blanco. Los clanes derrotados marchan a los tremedales del delta de La Garra y se asientan en sus traicioneras tundras.
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Se produce la diáspora, cuando numerosos grupos de esclavos viajan por todo Voldor buscando lugares donde asentarse.