1. Clases

Clérigo de Guerra

Un campeón sacerdotal que esgrime magia divina al servicio de un poder mayor.

Un Clérigo del Dominio de la Guerra es aquel que canaliza la voluntad de Oroda, el Eidolon de la guerra, la herrería y el pulsar del mundo. Ellos sobresalen en la batalla, inspiran a otros a pelear de manera justa u ofrecen actos de violencia como plegarias. Las deidades menores de la guerra incluyen campeones de honor y caballería (como Torm, Heironeous y Kiri-Jolith) tanto como espíritus de la destrucción y el saqueo (como Erythnul, la Furia, y Gruumsh) y espíritus de la conquista y la dominación (como Bane, Hextor, y Maglubiyet). Otras deidades menores (como Tempus, Niké y Nuada) toman una postura más neutral, promoviendo la guerra en todas sus manifestaciones y apoyando a los guerreros en cualquier circunstancia.